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第486章 延迟触发(2/3)



        这会儿,他的日志内容就收录了不少自己收集到的、和其他玩家在新西利镇发现后公开的线索:

        治安官维斯福特·奥布里一家的基本资料,包括他们家全家人与人来往过的信件(强行串门所得),他们家全家人的工作场地、生活轨迹(明目张胆跟踪所得)。

        与他们家交好、互有来往的人家,基本资料也赫然在册——明目张胆跟踪加目无王法扰民所得。

        维斯福特已经退休,他的大儿子继续担任治安官……没错儿,新西利镇治安司作为玩家怀疑的主要目标,被骚扰得比奥布里家还要严重。

        他的次子为镇上的大户人家工作,在原新西利镇的领主卡特子爵家担任执事。

        因卡特夫人与邪~教有关、已经被杨秋干掉之故,卡特家的爵位被取消,土地房产也被市政厅回收,只还未来得及疏散为卡特家工作的平民。

        理所当然,没了主人家的卡特府也差点儿没给翻过来……

        他的小女儿还未出嫁,与奥布里夫妇、大哥和嫂子同住。因这个女儿npc的年龄才将十六岁,按档案上的游戏年历推算事发时才六岁多点,免于被玩家骚扰……

        爱拼才会赢此前和别的玩家一样反复调查过新西利镇的治安司,也没少跑去卡特宅折腾,连能在市政厅查到的、原属于卡特家的产业也都统统跑过一遍,都没有什么发现。

        现在爱拼才会赢试图通过复盘找线索,治安司那条线他自己感觉已经没有多少希望,这才选择从卡特府这条线从头开始。

        也就在爱拼才会赢这玩家琢磨着从卡特府方面突破时……他猛然想起离镇上不远(不到二十公里,对于玩家来说确实不算远)的这座林场来。

        妙笔生花、熵不增和冥风淳朴都在论坛上分享过“卡环节”的《063编号事件》这个任务的已知线索,他们那几个军师流玩家能指挥的人多,为确保不漏过特定触发的剧情点,特意在不同的时间段安排过队伍前往可疑地点。

        例如卡特府和新西利镇治安司,这帮人就分别在白天和夜晚进行过蹲守。

        像是卡特府那分散镇子周边的产业,什么农场、牧场、马场之类的,玩家队伍也是分别在游戏里的白天和夜晚去搜索过。

        爱拼才会赢想到的也是这一点——如果卡特府在镇外的这些产业,不是搜索过就走人,而是进行蹲守呢?

        会不会触发隐藏的提示剧情?

        延迟触发这种套路,传统游戏里虽然不多见,但也不是没有……爱拼才会赢曾经玩一个手游时,就记得那个手游里有一种任务物品是需要到了地点以后稍微等一会,才会刷新出来的。

        而这其中,在爱拼才会赢看来,假如这个“卡环节”的任务真的有“延迟触发”这种设定,那么林场肯定是最可疑的——因为这座林场没有npc留守。

        卡特府的其它产业,都有npc执事仆人工人留守,建筑多、物品也多,搜索起来也需要不少时间。

        而爱拼才会赢也来碰过一次运气的这座林场,地方小、建筑少、也没看见有npc,再怎么仔细地慢慢搜索也是最多十分钟就能全过一遍。

        毕竟就一个没几间屋子的小型林场,连常见的、用来储存粮食的地窖都没有,实在花不了太多时间。

        爱拼才会赢越想,就越得关键点很可能就出在这儿……

        “成不成的——就看这一回了!”

        爱拼才会赢抬头看着已经出现在眼前的那片山林,暗暗捏了把拳头。

        植被密集的丘陵地形对于普通人来说有点儿难度,对于玩家来说就不算什么,没几分钟,一行四人便穿越密林深处,来到他们昨天才来过一次的林场地图。

        然后吧……爱拼才会赢四人才刚爬到丘陵坡顶,便惊愕地看到……下方立着几间小木屋的那片儿低洼地旁边,有俩玩家蹲在近水的乱石滩那儿,正兴致勃勃地钓鱼。

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