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190、第二战(中)(2/4)

次就准备糊弄过去?”

        “有毒吗,哪有领地战的怪一波比一波穷逼的啊!!”

        “狗策划司马!!”

        这帮堵在大营前面喧哗跳脚、怒气冲天的亡灵,把后面营地里忙着做安置工作的干员、治安队员唬得不轻。

        雷克斯不得不钻进帐篷,紧张地道:“杨,亡灵们似乎很不满,你看……?”

        杨秋也晓得满心期待着能再抢……再缴获一波的玩家们是绝对不接受被凑数的“民兵”打发的,给了雷克斯一个安抚的眼神,熟练地对在线玩家统一发布新任务:

        “动态剧情《接收难民》已触发。”

        “丧尽天良的因纳得立领主阿德拉三世见领地战失败已经无可挽回,竟大肆抓捕城中平民、驱赶到正面战场上来,逼迫这些可怜的平民冲阵。”

        “查理·雷克斯不忍这些平民受到伤害,请求亡灵们提供协助。”

        “参与模式一:帮助雷克斯接受安置难民,保护难民们免于遭受刀兵之祸。”

        “参与模式二:为避免阿德拉三世再度强征平民参战,你决定直捣黄龙、攻破因纳得立西城门。”

        “安置模式:每顺利安置一名难民,全体参与玩家可获得1点因纳得立声望。每死亡一名难民,全体参与玩家扣除50点因纳得立声望。”

        “战斗模式:每击杀一名城防军士兵or军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,击杀者获得20点因纳得立声望;每俘虏一名城防军or军官/市警司警员/阿德拉三世亲卫,俘虏者获得200点因纳得立声望。”

        “失去生命的亡灵种族比活着的生物更明白生命的可贵,祝亡灵们马到功成。”

        “《因纳得立领》领地声望已激活。”

        把新任务文本发布到每一个在线玩家的信息栏里,这帮刚因没法大抢一波而暴躁的二哈迅速平静了下来……

        “我说呢,原来是声望大礼包啊!”亲临一线带团的玩家血盟盟主秦冠喜出望外,立即调度起大团里自家的精英队伍、把能打的队全聚拢到自个儿身边来。

        同样加在大团里的拉轰哥反应也不慢,大声吆喝着招呼自家的精英队……

        动态剧情任务有能刷声望,这俩玩家大佬是非常地刻骨铭心——纪棠那货能在声望排行上吊打他们俩外加rmb玩家,就是因为第一次出动态剧情《塔兰坦的拥抱》时这货基础打得太好了!

        一般玩家没条件像秦冠和拉轰哥那样憋足了劲儿抢声望排名,但是玩家的心态嘛,就是不愿意落后大部队,因纳得立领地声望第一次开启,说什么也要赚点声望放身上,免得一步落后步步落后。

        对面的“黄名怪”开始冲锋,玩家们这边也收到开战信号,迅速动了起来。

        威斯特姆大营与西城门的直线距离是1100米,玩家们与出城列阵的平民大队直线距离约为七百米,这个距离下双方看对面都没法儿看得太清楚,只有个模糊轮廓。

        平民们被寒光闪亮的刀剑逼着冲锋时,虽然个个都在随波逐流地大步跑动,但其实速度不咋样……反正是没有往食堂冲刺的大学生跑得快。

        相比之下,能跑死马的亡灵们速度就非常惊人了,跑在最前列的约翰还没奔出200米,欢快地蹿过来的亡灵已经快要贴到他鼻子上了。

        嘴里喊着投降的约翰,亲自与披甲持锐的骷髅打了个照面,心肝当时就狠狠地颤抖了下——这些亡灵,近看之下还是相当可怕!

        要不是这些亡灵并没有抽出武器、而是甩着一对空空骨爪跑上来,约翰都不确定自己会不会当场扭头就跑。

        然后吧……这些迎面跑上来的亡灵们,迅速地往两边分开,让出来一条宽敞的、通往威斯特姆营地的大道。

        让到旁边的亡灵们,还冲着最前列的约翰做挥骨爪的动作,嘴里发出“kabakaba”的声音。

        双-->>

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